感知只是用戶對品牌信息在感官層面(視、聽、觸、嗅等)上的接收,而認知是用戶大腦對品牌各種信息加工處理后的結果。所以,就算你設計了一套完整的品牌VI設計,不代表你就有了品牌。只有在用戶心智中形成了認知后,品牌才開始形成。
因此,只有被用戶感知,“品牌”才有可能形成。
以APP品牌感知度設計為例,下面上海品牌設計師給大家分享一下相關步驟:
1. 品牌調性定位
品牌調性由產品定位決定,產品視覺風格也直接反映品牌定位,在定調這一步就看設計師功力了。經驗豐富的設計師能夠準備把握產品定位,并通過視覺設計將這種定位強化。
2. 品牌視覺DNA提煉
品牌視覺基因是品牌設計語言的凝練和核心,是和競品區隔的關鍵。
可能有人會說因為自己的產品定位很普通,品牌沒有特別之處,挖不出什么亮點。在這里我提供一種比較具體的思路——從品牌的視覺資產切入。
但是,需要強調的是,這僅僅是一種方式,主要供大家練習找找感覺,大家不要局限于這種形式。
3. 品牌視覺DNA在APP設計中的應用
(1)LOGO
從品牌Logo就可以得到很多可應用的元素,比如:造型特點、風格、質感。常見的做法是將logo直接作為tab icon使用。但飛豬做得更多,設計師提取了Logo豬的發型形狀,作了簡化(提取輪廓)和添加修飾(首頁icon的豬鼻子),再應用到Search bar 和Tab icon中,有很高的識別度。
(2)吉祥物
吉祥物作為有形的擬人化形象,能夠更直觀地為品牌代言,表現出產品的性格和氣質。一般有吉祥物的品牌都會把形象作為產品的logo,并應用到產品設計中。需要注意的是吉祥物的畫風和性格要始終保持一致,是萌是丑還是賤。要像管理你自己的人設一樣經營你的吉祥物形象。
(3)插畫
在各種設計趨勢的報告中都可以看到品牌插畫的影子,插畫設計已經成為越來越重要的品牌視覺資產。
(4)紋理圖案
和插畫類似,圖案是從品牌屬性發散的相關聯的小元素,構成無縫銜接的圖案設計,或是從品牌VI延展的輔助圖形和紋理。多使用在:界面背景、圖片加載態、運營模塊、個人主頁的背景圖。
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