王者榮耀品牌營銷
談起現(xiàn)在的手游,王者榮耀絕對是MOBA的龍頭,其余虛榮、決戰(zhàn)平安京、自由之戰(zhàn)及非人學(xué)園等加起來可能都沒有王者榮耀的市場份額大。然而王者榮耀的品牌營銷也并非順利,在萌芽時(shí)候三次改名,差點(diǎn)就胎死腹中。
王者榮耀品牌營銷
王者榮耀一開始的名字并不高大上,叫做英雄戰(zhàn)跡,但是當(dāng)時(shí)的相關(guān)負(fù)責(zé)人透露:游戲的新增用戶曲線和活躍用戶曲線很難看。于是改成了王者聯(lián)盟,但是問題又來了,這不明擺著蹭親哥哥——英雄聯(lián)盟的熱度嘛,拳頭公司當(dāng)然不能同意。直到最后,才最終確定下來王者榮耀這個(gè)名字。
王者榮耀品牌精準(zhǔn)營銷
但在王者榮耀于2015年11月公測時(shí),全民超神已經(jīng)正式運(yùn)營3個(gè)多月了,前有自家兄弟堵截,后有用戶吐槽。那王者榮耀是怎么從重重包圍中突破出來的呢?
在一開始,王者榮耀就對準(zhǔn)了核心人群——喜愛MOBA游戲,且有一定游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家。這類人群大多存在LOL和DOTA玩家中,于是團(tuán)隊(duì)組織了一場OMG戰(zhàn)隊(duì)(電競俱樂部)與萬萬沒想到戰(zhàn)隊(duì)(當(dāng)時(shí)大火的視頻團(tuán)隊(duì))直播大戰(zhàn),一層激起千層浪,吸引了第一批種子用戶。
王者榮耀品牌營銷
當(dāng)然王者榮耀成功的另一個(gè)原因就是繼承了英雄聯(lián)盟的公平競技原則,除了購買皮膚加10點(diǎn)攻擊力外,沒有其他buff加成。而全民超神則走了CF和DNF的老路,全靠氪金抱大腿來取勝,自然漸行漸遠(yuǎn)。
精準(zhǔn)品牌營銷點(diǎn)評(píng)
精準(zhǔn)營銷已經(jīng)成為當(dāng)今品牌營銷的關(guān)鍵。在做好用戶畫像的前提下,利用精準(zhǔn)品牌營銷能讓你低成本、高質(zhì)量地發(fā)動(dòng)一部分的核心用戶,再通過口碑營銷,以此培養(yǎng)起來的客戶關(guān)系也會(huì)更加牢固。
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